Gäste Online: 2
Mitglieder Online: 0
Registrierte Mitglieder: 136
Neustes Mitglied: kami
|
|
Am 25.04.2002 gründeten die beiden Leader Obelnixx und Merlin unter einem kleinen Gefolge von Spielern „The Mystery of OKTRON“. Im Vordergrund stand die Idee, einen Clan zu formen, der eine feste Gemeinschaft bildet und in dem ein gutes Klima herrscht.
Schon innerhalb eines halben Jahres wuchs die Gemeinschaft von 6 auf 19 Mitglieder an. Obwohl der Spaß im Vordergrund stand, zeichneten sich nach kurzer Zeit zahlreiche Erfolge in Yuri ab. Spieler wie DerDude20 und sein Spielpartner Deimos, sowie Huxl und Zockergod, spielten mit teilweise innovativen Ideen OKTRON mehrmals in die ersten Ränge der Clan-Ladder und rockten nebenbei die Einzelspieler-Ladder. So wurde OKTRON bald konkurrenzlos der stärkste Yuri-Clan Deutschlands und gehörte zu den Besten weltweit.
Während einige Yuri-Spieler in der Übergangsphase zu Command and Conquer Generals ab 2003 den Clan verließen, aber teilweise später wieder herzlich aufgenommen wurden, kamen neue Member hinzu, die sich, wie PaniChriz und Maluf, schnell dem hohen Niveau der anderen Spieler anpassten und Leistungsträger wurden. Eine desolate Yuri-Ladder und die nicht vorhandene Generals-Ladder konnten dem Clan nichts anhaben, und es wurde weiter auf hohem Niveau gespielt. Nachdem XWIS im Jahre 2005 die Yuriladder neu auflegte, konnte Zockergod sogar mehrfach die Spitze der Ladder erklimmen.
Die gemeinsame Vorbereitung auf C&C3 Tiberium Wars brachte für PaniChriz und Zockergod die erwarteten Erfolge ein und steuerte nicht zuletzt dazu bei, dass vermehrt Anträge zur Aufnahme in den Clan gestellt wurden. Mit Tiberium Wars findet OKTRON sein aktuelles Augenmerk und ist auf dem besten Weg, an die Erfolge von Yuri anzuknüpfen.
Mit der nachlassenden Qualität der CnC-Spiele verloren auch viele Mitglieder das Interesse am Onlinespielen. Die Erweiterund von TW, Kanes Rache, war anfangs unspielbar und schreckte nicht nur viele Oktronmitglieder ab, sondern wurde auch in vielen Communityforen wgen der schlechten Umsetzung kritikmäßig zerissen.
Alarmstufe Rot 3 wurde danach als nächstes CnC-Spiel veröffentlicht. Nach einer 6 wöchingen Betaphase, kam das Spiel ohne gravierende Mängel auf den Markt. Trotzdem hielt sich der Spielspaß auch für viele Oktronmitlgieder in Grenzen, so dass Oktron eine weitere Schrumpfkur durchmachen musste.
Das baldige Erscheinen von Starcraft 2 von Blizzard vor Augen, wurde Tiberian Twilite von allen Oktronmitgliedern komplett ignoriert.
Wie erwartet lockte SC2 durch sein durchdachtes Spielsystem viele ehemalige Mitglieder wieder ins Spiel.
Die geringe Fluktuation von Mitgliedern zeichnet OKTRON seit Bestehen aus und ist letztlich zurückzuführen auf gute Kameradschaft, hohe Aktivität und die Konzentration auf wenige Spiele.
 |
|
|
Gästen ist das schreiben von Mitteilungen nicht erlaubt.
|
|